Кому: Thunderbringer,
#3
> Все крупные корпорации в игропроме - похоронные команды.
Кстати, был Дум, первый просто был раскачкой перед вторым, потом был мой любимый Deathmatch Test у Quake :), потом первый NQ без распрыгов, без ничего вообще, но там творили вот эти пролёты даже с этим примитивным движком. Потом появился правильный Quake, с чудовищными пробегами за 12 минут на кошмаре, и честно. F потом появился Quake II.
Q2 дал понять, что веселье кончилось. Как в болоте по колену.