Кому: IRedWoLF,
#17
> 8 гигабайт данных в оперативной памяти, это очень много точек.
И тут мы вспоминаем про Quake Champions, который на 8Гб уходит в своп. Да оптимизация хреновая. Но хорошо оптимизированные Doom 2016 и Eternal работают на 8Гб прекрасно, но вот браузер я бы не рекомендовал одновременно открывать. А оно иногда таки нужно.
А еще есть MSFS и прочие. А есть игры с открытым миром, которые 14Гб оперативки на высоких настройках пожирают запросто. Потому, что высокие настройки бывают не только про детализацию, но и про количество объектов.
P.S. Пишу с ноутбука 2016 года с 64Гб оперативки. На данный момент занято 24Гб при загрузке процессора в 4 процента. Остальное кэш. Просто открыто много всего, что кушает память, но не дёргает процессор.
Игрокам на данный момент даже 32 немного перебор хотя опять же, если держать десяток вкладок открытыми и еще и стримить или писать видео то самое то, но 16 это минимум.
> В добавок площадь ноутбука меньше стационарного компьютера и вывод тепла нормальный сделать тяжело.
И меньше всего греется память, ага. И отвод тепла можно организовать легко и непринужённо. Продув через короб двумя вентиляторами с радиаторами в том коробе. Будет тихо и эффективно. Я так делал, если что. i7-6700HQ под 100% загрузкой 60 градусов ага. Штука лишь в том, что придется на систему охлаждения потратить баксов 60, а производители в ноутбуки за 3000 пихают охлаждение себестоимостью в десятку. Особенно хорошо с этим было у одной модели Macbook, Air ЕМНИП, где рахитичный, но визгливый ветродуй стоял в нескольких сантиметрах от радиатора и сосал воздух откуда угодно из корпуса, только не через радиатор. А если бы охлаждение разрабатывал инженер, а не долбонавт, то там можно было бы прилепить медяшку с термотрубками и пассивным радиатором. Себестоимостью в баксов 15. И было бы и тихо и эффективно. Но это ж Эппл, они один раз вообще сделали выхлоп с температурой до 90 градусов задувающий на рамку дисплея и благополучно ее расклеивающий.