Новости | Картинки | Видео | Переводы | Магазин | VIP клуб

Ведьмак и цензура, GTA без людей, проблема Valve, развал Activision Blizzard

18.02.23 16:04 | Goblin | 9 комментариев

15:53 | 331950 просмотров | аудиоверсия | вконтакте | rutube | дзен | youtube


Добротные наушники для музыки и игр
Попробовать себя в геймдеве
Торопись записаться, количество мест ограничено.

Смотри ролики Гоблина на канале Rutube

Комментарии

cтраницы: 1 всего: 9

Физик-Любитель »

#1 | 18.02.23 23:40
Гейб Ньюэлл в своём стиле.

Не любит цифру "3".

Doom »

#2 | 19.02.23 14:04
Мы говорим "Activision" - подразумеваем, в первую очередь, даже не Каловдутие, а Quake. А к чему бы не прикоснулась Майкрософт, всё превращается понятно во что. Мда.

Thunderbringer »

#3 | 19.02.23 14:37
Кому: Doom, #2

> Мы говорим "Activision" - подразумеваем, в первую очередь, даже не Каловдутие, а Quake. А к чему бы не прикоснулась Майкрософт, всё превращается понятно во что. Мда.
>
>

Все крупные корпорации в игропроме - похоронные команды. EA - не лучше. А Activision - это же Бобби Котик. У которого увольняли огромную кучу народа после успешного финансового периода и следом один из директоров отправлялся на пенсию с золотым парашютом, в пару годовых бюджетов небольшой европейской страны. Скупают студии, которые когда-то выдавали замечательнейшие вещи, выдаивают на каком-то трэше и закрывают их.

Полный писец начался когда они и их инвесторы настолько охренели от жадности, что в игры, которые стоят *больше 70ти долларов* стали пихать лутбоксы и прочее казино из F2P игр. Допрыгались до того, что их правительства за жабры брать стали.

Doom »

#4 | 19.02.23 15:05
Кому: Thunderbringer, #3

> Все крупные корпорации в игропроме - похоронные команды.

Нет такого - что под ногами игромпрома твёрдая почва. Я-то сам сел за комп осенью 1987-го, гоняли какой-то теннис. А потом всё шло взрывное, что не игра, то - шедевр, прикоснуться страшно :) А теперь вот такое. Это я снаружи, как обычный пользователь. Печально всё выглядит.

Doom »

#5 | 19.02.23 15:55
Кому: Thunderbringer, #3

> Все крупные корпорации в игропроме - похоронные команды.

Кстати, был Дум, первый просто был раскачкой перед вторым, потом был мой любимый Deathmatch Test у Quake :), потом первый NQ без распрыгов, без ничего вообще, но там творили вот эти пролёты даже с этим примитивным движком. Потом появился правильный Quake, с чудовищными пробегами за 12 минут на кошмаре, и честно. F потом появился Quake II.

Q2 дал понять, что веселье кончилось. Как в болоте по колену.

ungol »

#6 | 20.02.23 15:22
Кому: Doom, #4

> Печально всё выглядит.

История и искусство кончились. Осталось лишь производство и подготовка правильных годовых отчетов перед советом деректоров.

Thunderbringer »

#7 | 20.02.23 18:35
Кому: Doom, #5

> Кстати, был Дум, первый просто был раскачкой перед вторым, потом был мой любимый Deathmatch Test у Quake :)

Ууу... как давно оно было. И ведь на самом деле в прошлом веке.


>Q2 дал понять, что веселье кончилось. Как в болоте по колену.

А я в него в начале к тому же еще и на 486 играл, правда с Voodoo но всё равно.

Doom »

#8 | 20.02.23 20:30
Кому: Thunderbringer, #7

> А я в него в начале к тому же еще и на 486 играл, правда с Voodoo но всё равно

Я на P-166, повезло :)

DimMax »

#9 | 21.02.23 20:22
Кому: Thunderbringer, #7

Кому: Doom, #8

Одно время на 486 приходилось текстуры выключать, чтобы выиграть немного во фреймрейте в зарубах по сетке. Потом уже на более быстром компе можно было наслаждаться красотами.

Эх, где мой верный рейлган!

cтраницы: 1 всего: 9


полезные ссылки

Канал в Telegram

Канал в MAX

Группа в Контакте

Канал на Rutube

Канал в Дзен

Видео в iTunes Store

Подкаст в iTunes Store

Подкаст в Яндекс.Музыка


Goblin EnterTorMent © письмо | цурюк