Кому: nonamezero,
#12
> А вообще, конечно, главная моя претензия к игре
Моя главная претензия - аркадная физика. Ездить стало очень просто и совершенно неинтересно .
Начну с хорошего.
Графика и звук. Без дураков очень круто. Даже на обычной PS4 и FullHD без HDR выглядит все просто отлично. Модельки сделаны с какой-то нереальной тщательностью. Видно что очень старались. Наконец-то завезли нормальный звук. Машины больше не звучат как стиральные машинки в режиме отжима, а рычат как надо. Не зря звукаря из Форцы сманили. Реплеи традиционно на недостижимой для конкурентов высоте, смотрятся шикарно. Не оторваться.
Вот только ловлю себя на мысли, что реплеи смотреть интереснее, чем ездить.
Теперь о грустном.
Более-менее удачно реализована работа акселератора. Все остальное очень странно.
Торможение упрощено до предела. Потерять машину на торможении сколько не пробовал - не получается, даже если тормозишь с 300 в пол одной стороной на газоне.
Рулежка ватная. Играть можно только на макс чувствительности стика. Ниже - заторможенность реакции машины невозможная. Плюс ввели ограничение макс угла поворота колес от скорости, как работает понять толком не получилось. В итоге даже на скоростях за 200 повороты проходишь со стиком до упора. При этом перекладка из одного крайнего положения в другое проходит чуть ли не моментально без намека на потерю машины под полным газом.
Сцепление колес феноменальное. Потерять машину можно только совсем грубой работой с газом. Скачи по поребрикам, вылетай на выходе из поворота на газон с полным газом - едешь как ни в чем не бывало с набором скорости и удивленным видом. Передний привод - традиционно как утюги, снос передний оси на входе и все, занос не предусмотрен в принципе. Если что, все помощники отключены полностью.
Столкновения. Эпик фейл. Как-будто это не груда железа в полторы тонны весом, а картонная коробка. Пустая.
Трассы. Они идеально ровные, как зеркало. Ни дефектов покрытия, ни неровностей - ничего. Понятно, что в целом гоночные трассы несколько ровнее обычных дорог, но не настолько же. Тот же Интерлагос (за него спасибо Полифоникам, без шуток), известный своими неровным покрытием, которое очень серьезно влияет на езду, здесь идеально ровный. Перепады высот есть, кочек нет. Интересных трасс единицы из и без того их небольшого количества. Зачем-то ввели чуть ли не половину вымышленных, весьма ограниченной годности. Вся надежда на ДЛЦ.
Машины. Традиционно странный набор. Вроде их немало, а выбрать толком нечего. Запилили кучу вымышленных гоночных машин групп 4, 3 и т.д. Реальных автомобилей категорий GT4 и GT3 вагон и тележка, выбирай любую. Нет, будем фантазию тренировать и непонятно что лепить. Но здесь у Полифоников всегда странный подход был, привычно.
События. Сингла как такового нет. Есть набор заданий на ловкость и скорость, не более. Что мешало запилить 2-3 десятка одиночных чемпионатов? Выход игры, блин, отложили на год, здесь работы даже не на неделю. Отказываюсь понимать.
Сделал предзаказ Deluxe издания. Первые подозрения закрались на демке, что-то совсем не то, так не пойдет. Сейчас сижу с полным понимаем, что играть в это не тянет. В отличии от предыдущих частей, в которые залипал не несколько месяцев. Так и придется держать старенькую PS3 с GT6. Или окончательно уйти в Asseto Corsa, до которой GTS оказалось очень далеко.