Кому: Kirpa,
#17
> В специально облегчённые версии, прощающие игру с контроллером.
нет, в самые обычные версии
многие шутеры создаются вообще только для консолей, и играются безо всяких автоприцелов
Гири, киллзона, да до фига всего
> И с сетевой игрой против таких же игроков с контроллерами. Смешанные бои, где участвуют одновременно клавомышисты и приставочники не прижились, по очевидным причинам. Это обстоятельство отлично иллюстрирует какой вид управления лучше подходит для игры в шутеры от первого лица.
и не должны были
"играть в шутер" и "ставить рекорды по количеству фрагов в минуту" - разное
если все играют геймпадами - это точно такое же состязание в равных условиях, как и если все играют клавомышью
чем первая дисциплина "хуже" второй?
> > секта ярых клавомышистов в свете этих обстоятельств вызывает только недоумение
>
> Кого-то устраивает игра с облегчённой сложностью и костылями вроде автоприцела. Кто-то получает больше удовольствия от сложности и необходимости точного управления. В шутерах клава и мышь на данный момент даёт наилучшие возможности управления.
сюжет практически любого современного шутера без проблем проходится с геймпадом - потому что денег больше всего получается с консолей
ну а в сетевой игре состязание будет одинаково сложным вне зависимости от того, чем вооружены оба противника - джедайскими мечами или отвёртками
с клавомышью и геймпадом точно так же
> > например, современный Doom, который суть игра консольная
>
> В чём это выражается?
в том, что основные деньги от продажи Дума получились, как обычно, с консолей
если бы не консольный рынок, эта игра вообще бы не вышла - как и большинство современных AAA-игр с синглом
> Темп боёв в думе высокий, на достаточной сложности ошибок не прощающий.
и представь себе, миллионы играют в это геймпадом без автоприцела :)