Разоблачение Sea of Thieves, взлёт Fortnite и проект-загадка от CD Projekt RED
31.03.18 17:44 | |
В этом выпуске:
- бывший сотрудник Rare — о разработке Sea of Thieves
- превратности судеб игр-братьев Paragon и Fortnite
- успехи и творческие планы создателей “Ведьмака”
- победа женской команды Russian Forces в международном турнире по CS:GO
- ВАЗ 2106 в GTA Online
Far Cry 5 — брать тут
Заценить ассортимент OperShop
Комментарии
Муромец
»
#1 | 31.03.18 18:20
Кому: Муромец, #1
Вот бы новой мега-секретной разработкой оказался новый (совсем) проект в мире "Ведьмака". Мастер Гервант официально ушел на винодельческий покой, так что можно смело лепить главного персонажа собственной выделки. А уж выбрать "исторический" отрезок можно вотще какой угодно. Хоть в условном прошлом, вскорости после Сопряжения.
Оскар Л.
»
#2 | 31.03.18 18:45
Кому: Оскар Л., #2
"Баклажан", наверняка, оставили для Приоры!!!
Mihay
»
#3 | 31.03.18 18:52
Кому: Mihay, #3
Дмитрий Юрьевич, в FAR CRY 5 используют ваш образ, заплатили ли игроделы или на халяву пользуются. Волнуюсь
Scald
»
#4 | 31.03.18 23:24
Кому: Scald, #4
Кому: Муромец,
#1
> Хоть в условном прошлом, вскорости после Сопряжения.
Когда высшие вампиры решали какая форма разведения людей для кровопийства более удачна: непосредственное разведение в неволе с содержанием в клетках, или крепостное право - привязанная к земле община крестьян с "богоназначенным" помещиком-вампиром.
Для наведения биошоковской жути можно добавить первые эксперименты по созданию первых ведьмаков Альзуром и Косимо Маласпиной.
dhev
»
#5 | 31.03.18 23:53
Кому: dhev, #5
раскажите про hellblade
непредвзято
пожалуйста
:-!
Punk_UnDeaD
»
#6 | 01.04.18 00:28
Кому: Punk_UnDeaD, #6
баклажан не шестёрка, а семёрка
я тоже ошибался, мне брат указал!
[скачет под задорную песню]
DeathSquirell
»
#7 | 01.04.18 07:45
Кому: DeathSquirell, #7
Справедливости для стоит сказать, что Sea of Thieves игроки уже окрестили No Man Sea, как раз из-за отсутствия контента.
blackcover
»
#8 | 01.04.18 07:45
Кому: blackcover, #8
Bethesda, конечно, пошла на поводу у тренда, выпустив TESO. Надо было работать над TES VI, а не всякой чушью страдать. Конкурентов в онлайн-фентезе не обогнать, а вот любителей сюжета обделили знатно.
Лучше бы выпустили нормальную, годную сингловую игру и были бы в классике, как поляки. В онлайн-фентезе надо быть первым и уходить надолго - как Blizzard в свое время. Надеюсь, в Bethesda одумаются и начнут ковать настоящий проект.
Nadd
»
#9 | 01.04.18 08:42
Кому: Nadd, #9
Кому: blackcover,
#8
> Конкурентов в онлайн-фентезе не обогнать, а вот любителей сюжета обделили знатно.
Там сюжета на 4 Скайрима, нормального такого, качественного сюжета. И если "любители сюжета" игнорят эту игру только из-за ее онлайн составляющей - это их, "любителей сюжета" личное горе.
prma
»
#10 | 01.04.18 10:54
Кому: prma, #10
Alpha
»
#11 | 01.04.18 16:56
Кому: Alpha, #11
Девушки молодцы, но и парни не подкачали - на том же турнире взяли третье место в дисциплине CS:GO и первое в Доте. Результат отличный, особенно если учесть что у мужчин конкуренция просто зашкаливает.
GrUm
»
#12 | 01.04.18 18:31
Кому: GrUm, #12
120 миллионов фортнайта против 103 пубга это доход, или таки выручка? Потому как за вычетом рекламных и производственных расходов цифры могут быть совсем другие.
Сева
»
#13 | 01.04.18 19:33
Кому: Сева, #13
GrUm
»
#14 | 01.04.18 23:33
Кому: GrUm, #14
Кому: Сева,
#13
Revenue, стало быть выручка. Если учесть, что у пубга скорее всего больше органики (обычный не рекламный приток пользователей), то кто из них в большем плюсе пока еще вопрос.
Сева
»
#15 | 02.04.18 01:42
Кому: Сева, #15
Кому: GrUm,
#14
да и сама достоверность этих цифр - серьёзный вопрос :)
говорим скорее не о фактах, а о том, что пресса пытается продвинуть как некий тренд
полезные ссылки
Канал в Telegram
Канал в MAX
Группа в Контакте
Канал на Rutube
Канал в Дзен
Видео в iTunes Store
Подкаст в iTunes Store
Подкаст в Яндекс.Музыка