Новости | Картинки | Видео | Переводы | Магазин | VIP клуб

Разоблачение Sea of Thieves, взлёт Fortnite и проект-загадка от CD Projekt RED

31.03.18 17:44 | Goblin | 15 комментариев

17:01 | 133849 просмотров | текст | аудиоверсия | вконтакте | скачать


В этом выпуске:
Far Cry 5 — брать тут
Заценить ассортимент OperShop

Подписывайся на наш канал в Telegram

Комментарии

cтраницы: 1 всего: 15

Муромец »

#1 | 31.03.18 18:20
Вот бы новой мега-секретной разработкой оказался новый (совсем) проект в мире "Ведьмака". Мастер Гервант официально ушел на винодельческий покой, так что можно смело лепить главного персонажа собственной выделки. А уж выбрать "исторический" отрезок можно вотще какой угодно. Хоть в условном прошлом, вскорости после Сопряжения.

Оскар Л. »

#2 | 31.03.18 18:45
"Баклажан", наверняка, оставили для Приоры!!!

Mihay »

#3 | 31.03.18 18:52
Дмитрий Юрьевич, в FAR CRY 5 используют ваш образ, заплатили ли игроделы или на халяву пользуются. Волнуюсь

Scald »

#4 | 31.03.18 23:24
Кому: Муромец, #1

> Хоть в условном прошлом, вскорости после Сопряжения.

Когда высшие вампиры решали какая форма разведения людей для кровопийства более удачна: непосредственное разведение в неволе с содержанием в клетках, или крепостное право - привязанная к земле община крестьян с "богоназначенным" помещиком-вампиром.
Для наведения биошоковской жути можно добавить первые эксперименты по созданию первых ведьмаков Альзуром и Косимо Маласпиной.

dhev »

#5 | 31.03.18 23:53
раскажите про hellblade
непредвзято
пожалуйста
:-!

Punk_UnDeaD »

#6 | 01.04.18 00:28
баклажан не шестёрка, а семёрка
я тоже ошибался, мне брат указал!

[скачет под задорную песню]

DeathSquirell »

#7 | 01.04.18 07:45
Справедливости для стоит сказать, что Sea of Thieves игроки уже окрестили No Man Sea, как раз из-за отсутствия контента.

blackcover »

#8 | 01.04.18 07:45
Bethesda, конечно, пошла на поводу у тренда, выпустив TESO. Надо было работать над TES VI, а не всякой чушью страдать. Конкурентов в онлайн-фентезе не обогнать, а вот любителей сюжета обделили знатно.
Лучше бы выпустили нормальную, годную сингловую игру и были бы в классике, как поляки. В онлайн-фентезе надо быть первым и уходить надолго - как Blizzard в свое время. Надеюсь, в Bethesda одумаются и начнут ковать настоящий проект.

Nadd »

#9 | 01.04.18 08:42
Кому: blackcover, #8

> Конкурентов в онлайн-фентезе не обогнать, а вот любителей сюжета обделили знатно.

Там сюжета на 4 Скайрима, нормального такого, качественного сюжета. И если "любители сюжета" игнорят эту игру только из-за ее онлайн составляющей - это их, "любителей сюжета" личное горе.

prma »

#10 | 01.04.18 10:54
Россия вообще, в том числе благодаря девушкам, на первом месте по медалям на WESG2017
http://2017.wesg.com/medaltally

Alpha »

#11 | 01.04.18 16:56
Девушки молодцы, но и парни не подкачали - на том же турнире взяли третье место в дисциплине CS:GO и первое в Доте. Результат отличный, особенно если учесть что у мужчин конкуренция просто зашкаливает.

GrUm »

#12 | 01.04.18 18:31
120 миллионов фортнайта против 103 пубга это доход, или таки выручка? Потому как за вычетом рекламных и производственных расходов цифры могут быть совсем другие.

Сева »

#13 | 01.04.18 19:33
Кому: GrUm, #12

> 120 миллионов фортнайта против 103 пубга это доход, или таки выручка?

https://www.theverge.com/2018/3/21/17148918/fortnite-battle-royale-pubg-monthly-revenue-sales-126-mi...

GrUm »

#14 | 01.04.18 23:33
Кому: Сева, #13

Revenue, стало быть выручка. Если учесть, что у пубга скорее всего больше органики (обычный не рекламный приток пользователей), то кто из них в большем плюсе пока еще вопрос.

Сева »

#15 | 02.04.18 01:42
Кому: GrUm, #14

да и сама достоверность этих цифр - серьёзный вопрос :)

говорим скорее не о фактах, а о том, что пресса пытается продвинуть как некий тренд

cтраницы: 1 всего: 15


полезные ссылки

Канал в Telegram

Канал в MAX

Группа в Контакте

Канал на Rutube

Канал в Дзен

Видео в iTunes Store

Подкаст в iTunes Store

Подкаст в Яндекс.Музыка


Goblin EnterTorMent © письмо | цурюк